Carissime amiche ed amici che giocate a Go e che vi arrabbattate nel cercare di capire qualcosa di questo fantastico gioco, abbiate la pazienza di fare il seguente
TEST !
Ebbene se avete fatto almeno 3 su 6 (Io ho fatto 5 su 6, giusto perchè non sono segretario di nessuna associazione) allora abbiate fiducia: ce la possiamo ancora fare! Tutto sta a avere un po' di pazienza ed a imparare un po' di TECNICA.
Avete studiato musica? No? vabbe' allora state a sentire a me: nella musica prima di diventare bravi bisogna fare qualcosa come 2 anni di esercizi di tecnica: scale, arpeggi e compagnia bella. Nel Go a detta di tutti la tecnica fondamentale per delle schiappone come noi dal 15 kyu in su consiste nella lettura e nello studio dei tesuji, e in questo angolo che si spera diventare periodico vorrei farmi promotore di un momento di studio e di raccolta di materiale didattico su problemi di vita e morte, tesuji, discussioni su posizioni di mediogioco, semeai e tutto cio' che riguarda la tecnica fondamentale.
Se avete letto la presentazione allora avrete capito piu' o meno cosa ho in mente, mentre se non l'avete letta fatelo ora, altrimenti il vostro cattivo karma diventerà molto pericoloso per voi stessi e per il vostro alito.
Un' ultima cosa: date che per ora sono l'unico "docente" o redattore o fesso che dir si voglia, e dato che sono un misero 6k, per forza di cose il materiale ed i commenti che troverete qui saranno massimamante utili per giocatori di forza attorno 15k-6k. Il mio lavoro e' piu' che altro un lavoro "di servizio" in quanto mi limito a trovare, a selezionare e a volte a commentare (solo quello che e' alla mia portata) del materiale didattico creato da altri (sui libri o in rete o dal newsgroup). In linea di massima il materiale si puo' catalogare in 3 livelli di difficolta':
tuttavia la divisione è alquanto arbitraria e soggetiva. In linea di massima cerchero' di indicare il livello di difficolta' di un problema quando e' il caso, ma secondo me conviene che ognuno provi a dare una occhiata a TUTTI i problemi: imparera' rapidamente a valutare se un problema è alla sua portata o e' ancora troppo difficile, e si regolera' di conseguenza concentrandosi inizialmente su quelli piu' alla sua portata.
Inoltre, sarebbe il caso che qualche giocatore di livello 5k-1d si associasse nella cosa dando suoi contributo al materiale didattico "difficile". Nell'attesa spero che giocatori di livello inferiore al mio possano beneficiare della roba che troveranno qui.
E dopo tante chiacchiere passiamo finalmente al
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