Free Web Hosting Provider - Web Hosting - E-commerce - High Speed Internet - Free Web Page
Search the Web

L' Angolo dello

TSUMEGO !



Numero 0


Carissime amiche ed amici che giocate a Go e che vi arrabbattate nel cercare di capire qualcosa di questo fantastico gioco, abbiate la pazienza di fare il seguente

TEST !

  1. Siete per caso persi intorno ai 13 kyu e avete la sensazione che per quanto sbattiate la testa non c'e' verso di capire come si fa a leggere quella sequenza o a capire perche' perdete di 40 punti ecc.. ecc.. ?
  2. Vi e' mai capitato di cercare a tutti i costi di carpire qualcosa di enigmatico detta di sfuggita da Enzo Pedrini, o di cercare di indovinare cosa significasse quella storia dello "spessore" o che il lato era "gia' giocato", o che "si lasciava dietro cattivo aji" letta su qualche rivista?
  3. Vi state forse impantanando in una fase di stallo in cui non riuscite a migliorare e avete la sensazione che piu' giocate e peggio e'?
  4. Vi e' capitato forse di essere segretari di una associazione (magari goistica) e che un certo club (tanto per dirne una, di Napoli), infischiandosene del rispetto dovuto alla vostra alta carica, metta nel suo statuto che il giocatore che perdera' contro di voi in torneo sara' espulso dal club?
  5. Vi e' capitato di avere la sensazione che, cercando di leggere mentalmente la sequenza, dopo la terza o quarta mossa c'e' il fumo piu' totale e che brancolate nel buio, ed è per questo che perdete semeai e partita?
  6. Vi e' capitato di pensare: "Porca miseria, ma io voglio diventare 1 DAN ! Ma perchè mai non ci dovrei riuscire?"

Ebbene se avete fatto almeno 3 su 6 (Io ho fatto 5 su 6, giusto perchè non sono segretario di nessuna associazione) allora abbiate fiducia: ce la possiamo ancora fare! Tutto sta a avere un po' di pazienza ed a imparare un po' di TECNICA.

Avete studiato musica? No? vabbe' allora state a sentire a me: nella musica prima di diventare bravi bisogna fare qualcosa come 2 anni di esercizi di tecnica: scale, arpeggi e compagnia bella. Nel Go a detta di tutti la tecnica fondamentale per delle schiappone come noi dal 15 kyu in su consiste nella lettura e nello studio dei tesuji, e in questo angolo che si spera diventare periodico vorrei farmi promotore di un momento di studio e di raccolta di materiale didattico su problemi di vita e morte, tesuji, discussioni su posizioni di mediogioco, semeai e tutto cio' che riguarda la tecnica fondamentale.

Se avete letto la presentazione allora avrete capito piu' o meno cosa ho in mente, mentre se non l'avete letta fatelo ora, altrimenti il vostro cattivo karma diventerà molto pericoloso per voi stessi e per il vostro alito.
Un' ultima cosa: date che per ora sono l'unico "docente" o redattore o fesso che dir si voglia, e dato che sono un misero 6k, per forza di cose il materiale ed i commenti che troverete qui saranno massimamante utili per giocatori di forza attorno 15k-6k. Il mio lavoro e' piu' che altro un lavoro "di servizio" in quanto mi limito a trovare, a selezionare e a volte a commentare (solo quello che e' alla mia portata) del materiale didattico creato da altri (sui libri o in rete o dal newsgroup). In linea di massima il materiale si puo' catalogare in 3 livelli di difficolta':

tuttavia la divisione è alquanto arbitraria e soggetiva. In linea di massima cerchero' di indicare il livello di difficolta' di un problema quando e' il caso, ma secondo me conviene che ognuno provi a dare una occhiata a TUTTI i problemi: imparera' rapidamente a valutare se un problema è alla sua portata o e' ancora troppo difficile, e si regolera' di conseguenza concentrandosi inizialmente su quelli piu' alla sua portata.
Inoltre, sarebbe il caso che qualche giocatore di livello 5k-1d si associasse nella cosa dando suoi contributo al materiale didattico "difficile". Nell'attesa spero che giocatori di livello inferiore al mio possano beneficiare della roba che troveranno qui.

E dopo tante chiacchiere passiamo finalmente al

Sommario


In questa puntata la regia propone: